Huff N Lots of Puff Goals!
Gains
- Une fois les rouleaux lancés, un certain nombre de positions sont remplacées aléatoirement par les symboles PIGGY1, PIGGY2, PIGGY3, SHOES ou WHISTLE.
- Gains par symbole.
- Seul le gain le plus élevé est versé pour chaque combinaison gagnante. Tous les gains REEL WAYS™ doivent être formés sur des rouleaux adjacents, en commençant par le rouleau le plus à gauche. Le tableau des gains est dynamique et reflète la configuration de la mise réelle.
WILD
- Le symbole WILD remplace tous les symboles, sauf les symboles RED BALL, BLUE BALL et WHEEL. Le symbole WILD apparaît sur les rouleaux 2 et 4 uniquement.
CHARPENTES
· Au cours de FREE SPINS FEATURE, KICK BALL FEATURE, MEGA BALL FEATURE, SUPER MEGA BALL FEATURE, CUP FEATURE et SUPER CUP FEATURE, pour chaque symbole RED BALL qui atterrit sur une position sans GOLD FRAME, une nouvelle charpente est ajoutée à la position, ou la charpente existante est mise à niveau, selon le tableau ci-dessous.
FONCTION
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Charpente actuelle
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Nouvelle charpente
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FREE SPINS FEATURE
KICK BALL FEATURE
MEGA BALL FEATURE
SUPER MEGA BALL FEATURE
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AUCUN
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BRONZE FRAME
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BRONZE FRAME
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SILVER FRAME
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SILVER FRAME
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GOLD FRAME
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CUP FEATURE
SUPER CUP FEATURE
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AUCUN
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GOLD FRAME
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· Au cours de FREE SPINS FEATURE, KICK BALL FEATURE, MEGA BALL FEATURE, CUP FEATURE, SUPER MEGA BALL FEATURE et SUPER CUP FEATURE, pour chaque symbole RED BALL qui atterrit sur une position avec une GOLD FRAME, une charpente existante sur une position différente est mise à niveau, une nouvelle charpente est ajoutée à une position différente, ou un multiplicateur est attribué, selon le tableau ci-dessous.
FONCTION
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EFFET
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FREE SPINS FEATURE
KICK BALL FEATURE
MEGA BALL FEATURE
SUPER MEGA BALL FEATURE
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S’il existe une position avec une SILVER FRAME, une SILVER FRAME choisie au hasard est mise à niveau avec une GOLD FRAME.
Sinon, s’il existe une position avec une BRONZE FRAME, alors une BRONZE FRAME choisie au hasard est mise à niveau avec une SILVER FRAME.
Sinon, s’il y a une position sans charpente, alors une BRONZE FRAME est ajoutée à une position choisie au hasard.
Sinon, 10X la mise totale est accordée.
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CUP FEATURE
SUPER CUP FEATURE
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S’il y a une position sans charpente, alors une GOLD FRAME est ajoutée à une position choisie au hasard.
Sinon, 10X la mise totale est accordée.
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- Une charpente apparaissant sur une position est maintenue pour le reste de la fonction. Chaque position peut avoir seulement 1 charpente à la fois.
PRIX DE TROPHÉE
· À la fin de FREE SPINS FEATURE, KICK BALL FEATURE, MEGA BALL FEATURE, CUP FEATURE, SUPER MEGA BALL FEATURE et SUPER CUP FEATURE, chaque position comportant une BRONZE FRAME, SILVER FRAME ou GOLD FRAME est remplacée par un BRONZE TROPHY, SILVER TROPHY ou GOLD TROPHY, respectivement, et chaque TROPHÉE révèle et attribue un prix, selon le tableau ci-dessous.
TROPHÉE
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GAIN
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BRONZE TROPHY
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0,5 à 1,25x la mise totale.
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SILVER TROPHY
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1,5 à 5x la mise totale, MINI, MINI x2 ou MINOR.
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GOLD TROPHY
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5 à 180x la mise totale, MINI, MINI x2, MINOR, MAJOR ou GRAND.
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WHEEL FEATURE
- Le symbole WHEEL apparaît sur les rouleaux 2 et 4 uniquement.
- Le symbole WHEEL qui atterrit dans le jeu de base pour la mise active peut avoir l’un des deux effets suivants :
- Mettre à niveau une part de ROUE.
- Déclencher la WHEEL FEATURE.
- Lorsque la WHEEL FEATURE est déclenchée, 1 lancer de la roue est accordé.
- La roue de base aura CUP FEATURE, MEGA BALL FEATURE, SUPER JACKPOT, GRAND JACKPOT, MAJOR JACKPOT, MINOR JACKPOT et MINI JACKPOT sur les parts de ROUE.
- Les parts de ROUE peuvent être mises à niveau comme illustré ci-dessous :
- Le MINI JACKPOT devient le MINOR JACKPOT.
- Le MINOR JACKPOT devient le MAJOR JACKPOT.
- Le MAJOR JACKPOT devient le GRAND JACKPOT.
- Le GRAND JACKPOT devient le SUPER JACKPOT.
- La MEGA BALL FEATURE devient la SUPER MEGA BALL FEATURE.
- La CUP FEATURE devient la SUPER CUP FEATURE.
- Toutes les parts mises à niveau resteront sur la ROUE jusqu’à ce que la WHEEL FEATURE soit déclenchée pour une mise active.
- Une fois qu’une WHEEL FEATURE a été déclenchée, la ROUE est réinitialisée à son état de base.
· Si la roue s’arrête sur CUP FEATURE, MEGA BALL FEATURE, SUPER CUP FEATURE ou SUPER MEGA BALL FEATURE, cette fonction est déclenchée et attribue 6 lancers gratuits.
- Si la roue s’arrête sur SUPER JACKPOT, GRAND JACKPOT, MAJOR JACKPOT, MINOR JACKPOT et MINI JACKPOT, la valeur du compteur correspondant est attribuée.
- Les segments sur les roues ne reflètent pas exactement la réalité et n’ont pas de chances égales.
KICK BALL FEATURE
- Le symbole BLUE BALL avec le fond bleu atterrit sur les rouleaux 3 et 5 uniquement.
- Le symbole BLUE BALL qui atterrit dans le jeu de base pour la mise active peut avoir l’un des trois effets suivants :
- Aucun effet.
- Augmenter de 1 le nombre indiqué sur le BLUE GOAL.
o Déclencher la KICK BALL FEATURE et accorder 6 lancers gratuits.
· Si la fonction est déclenchée, le nombre affiché sur le BUT correspond au nombre de symboles BLUE BALL avec le fond vert ajoutés à des positions aléatoires sur les rouleaux, après quoi les lancers gratuits BLUE BALL sont joués.
- Lorsque la KICK BALL FEATURE est déclenchée, le nombre de BLUE GOAL accumulé est réinitialisé.
- Le compteur par défaut reste vide dans le BLUE GOAL jusqu’à la première augmentation, quand le chiffre 1 apparaît. Le nombre de symboles maximum accumulés est de 5.
· Avant le début des lancers gratuits, chaque symbole BLUE BALL passe à droite jusqu’à l’extérieur de l’écran, en commençant par le symbole BLUE BALL le plus à droite.
- Chaque position que le symbole BLUE BALL touche lors de son déplacement vers la droite, y compris sa position initiale, est évaluée comme si le symbole RED BALL avait atterri à cet endroit pendant la KICK BALL FEATURE.
· Pendant la KICK BALL FEATURE, 3 symboles RED BALL dispersés ou plus accordent 1 lancer gratuit supplémentaire.
- Un autre ensemble de rouleaux est utilisé durant la KICK BALL FEATURE.
- Les combinaisons gagnantes pour ces rouleaux sont identiques à celles du jeu de base, sauf que le symbole BLUE BALL et le symbole WHEEL n’apparaissent pas. Pendant la fonction, les prix sont attribués comme illustré.
MEGA BALL FEATURE
· Avant le début des lancers gratuits, 1 lancer MEGA BALL est attribué et joué.
- Pendant le lancer MEGA BALL, tous les rouleaux tournent ensemble et les symboles MEGA BALL, 2x2 MEGA BALL, 3x3 MEGA BALL et 3x5 MEGA BALL sont les seuls symboles actifs.
- Le lancer MEGA BALL ne peut pas s’arrêter lorsque des symboles MEGA BALL sont partiellement révélés.
- Après le lancer MEGA BALL, la BRONZE FRAME est ajoutée à chaque position couverte par des symboles MEGA BALL.
· Pendant la MEGA BALL FEATURE, 3 symboles RED BALL dispersés ou plus accordent 1 lancer gratuit supplémentaire.
- Un autre ensemble de rouleaux est utilisé durant la MEGA BALL FEATURE.
- Les combinaisons gagnantes pour ces rouleaux sont identiques à celles du jeu de base, sauf que le symbole BLUE BALL et le symbole WHEEL n’apparaissent pas. Pendant la fonction, les prix sont attribués comme illustré.
SUPER MEGA BALL FEATURE
- Pendant la SUPER MEGA BALL FEATURE, la grille s’agrandit à 6 rangées de haut.
· Avant le début des lancers gratuits, 1 lancer MEGA BALL est attribué et joué.
- Pendant le lancer MEGA BALL, tous les rouleaux tournent ensemble et les symboles MEGA BALL, 2x2 MEGA BALL, 3x3 MEGA BALL et 3x5 MEGA BALL sont les seuls symboles actifs.
- Le lancer MEGA BALL ne peut pas s’arrêter lorsque des symboles MEGA BALL sont partiellement révélés.
- Après le lancer MEGA BALL, la BRONZE FRAME est ajoutée à chaque position couverte par des symboles MEGA BALL.
· Pendant la SUPER MEGA BALL FEATURE, 3 symboles RED BALL dispersés ou plus accordent 1 lancer gratuit supplémentaire.
- Un autre ensemble de rouleaux est utilisé durant la SUPER MEGA BALL FEATURE.
- Les combinaisons gagnantes pour ces rouleaux sont identiques à celles du jeu de base, sauf que le symbole BLUE BALL et le symbole WHEEL n’apparaissent pas. Pendant la fonction, les prix sont attribués comme illustré.
CUP FEATURE
- Lorsque la CUP FEATURE est déclenchée, 3 symboles RED BALL sont placés aléatoirement sur la grille et une GOLD FRAME est ajoutée à la position de chaque symbole RED BALL.
· Pendant la CUP FEATURE, 3 symboles RED BALL dispersés ou plus accordent 1 lancer gratuit supplémentaire.
- Un autre ensemble de rouleaux est utilisé durant la CUP FEATURE.
- Les combinaisons gagnantes pour ces rouleaux sont identiques à celles du jeu de base, sauf que le symbole BLUE BALL et le symbole WHEEL n’apparaissent pas. Pendant la fonction, les prix sont attribués comme illustré.
SUPER CUP FEATURE
- Pendant la SUPER CUP FEATURE, la grille s’agrandit à 6 rangées de haut.
- 3 symboles RED BALL sont placés au hasard sur les 3 rangées inférieures et les mêmes symboles sont dupliqués sur les 3 rangées supérieures.
- La GOLD FRAME est ajoutée à la position de chaque symbole RED BALL.
· Pendant la SUPER CUP FEATURE, 3 symboles RED BALL dispersés ou plus accordent 1 lancer gratuit supplémentaire.
- Un autre ensemble de rouleaux est utilisé durant la SUPER CUP FEATURE.
- Les combinaisons gagnantes pour ces rouleaux sont identiques à celles du jeu de base, sauf que le symbole BLUE BALL et le symbole WHEEL n’apparaissent pas. Pendant la fonction, les prix sont attribués comme illustré.
FREE SPINS FEATURE
- Un symbole RED BALL qui apparaît dans le jeu de base peut être ajouté au RED GOAL.
· 6 symboles RED BALL dispersés ou plus pendant le jeu de base déclenchent la FREE SPINS FEATURE et accordent 6 lancers gratuits.
· Si moins de 6 symboles RED BALL sont obtenus, le RED GOAL peut ajouter entre 1 et 6 symboles RED BALL à des positions aléatoires sur la grille pour déclencher la FREE SPINS FEATURE.
- Après le déclenchement aléatoire, le RED GOAL redevient un BUT vide.
- La BRONZE FRAME est ajoutée à la position de chaque symbole RED BALL déclenché.
· Pendant la FREE SPINS FEATURE, 3 symboles RED BALL dispersés ou plus accordent 1 lancer gratuit supplémentaire.
· Un autre ensemble de rouleaux est utilisé durant la FREE SPINS FEATURE.
- Les combinaisons gagnantes pour ces rouleaux sont identiques à celles du jeu de base, sauf que le symbole BLUE BALL et le symbole WHEEL n’apparaissent pas. Pendant la fonction, les prix sont attribués comme illustré.
DÉCLENCHEMENT DE FONCTIONS SIMULTANÉES
· Si WHEEL FEATURE, KICK BALL FEATURE et FREE SPINS FEATURE sont déclenchées lors d’un même lancer, la WHEEL FEATURE sera jouée en premier, suivie de KICK BALL FEATURE, puis de FREE SPINS FEATURE.
GAINS DES ROULEAUX ACTIFS
- Les combinaisons gagnantes peuvent uniquement contenir un seul symbole dans chaque rouleau adjacent, en commençant par le rouleau le plus à gauche.
- Sur un rouleau unique, les symboles identiques, ou ceux qui les remplacent, ne font pas partie de la même combinaison gagnante, mais peuvent créer des combinaisons gagnantes distinctes.
- Rapporte sur 243 possibilités.