Huff N Xtra Puff
Mise: 0,30 $ - 75,00 $
Nombre de Lignes: 27
Taux de Remise Théorique: 94,00 %
*Jeu démo: les mises minimales et maximales peuvent différer du jeu en argent réel, mais les tables de paiements ainsi que le taux de remise théorique demeurent inchangés.
· <WOLF> apparaît uniquement sur le rouleau 2 et est wild pour <BRICK>, <STICK>, <STRAW>, <TOOLS>, et <CONES>
· Pendant la partie de base, un symbole <PIG> peut apparaître sur plusieurs rouleaux
· Un multiplicateur aléatoire de 2 - 100 peut être appliqué à toute les lignes de paiements ayant un <WOLF>
· Seule la combinaison gagnante la plus élevée est payée.
· En accord avec les pratiques de jeu équitable, le résultat de chaque partie est complètement indépendant.
· Les chances d'obtenir un résultat spécifique sont toujours les mêmes au début de chaque partie.
· Tout dysfonctionnement annule tous les paiements et les jeux
· Les gains individuels et les gains totaux sont arrondis à 2 décimales. En raison de l'arrondissement, la somme des gains individuels peut légèrement différer du gain total affiché.
· Tous les Reel WaysTM sont multipliés par le multiplicateur de mise.
· Tous les Reel WaysTM doivent se produire sur un rouleau adjacent, en partant du rouleau le plus à gauche.
· Les symboles identiques, ou leurs substituts, sur un seul rouleau ne font pas partie de la même combinaison gagnante, mais peuvent créer des combinaisons gagnantes indépendantes.
· Les symboles ne sont évalués que sur ou à 1 rangée de la rangée centrale, ou à 1 rangée près.
· Obtenir 3 symboles scatter <HAT> et/ou <PIG> ou plus lors d'une partie de base déclenche la fonctionnalité de parties gratuites et donne 6 parties gratuites.
· Si un symbole <PIG> fait partie d'un déclenchement, un symbole <HAT> sera placé à la position la plus élevée de son rouleau si celui-ci ne comporte pas encore de symbole <HAT>.
· <STRAWF> est ajouté sur chaque symbole <HAT> déclencheur
· Obtenir 2 symboles scatter <HAT> ou plus donne 1 partie gratuite.
· Obtenir 3 symboles scatter <SAW> ou plus donne 3 parties gratuites.
· Un ensemble de rouleaux alternatif est utilisé durant la fonctionnalité de parties gratuites.
· Les combinaisons gagnantes de ces rouleaux sont identiques à celles de la partie de base.
· Pendant la fonctionnalité, les prix sont attribués comme indiqué.
· Pendant la partie de base, obtenir 3 symboles scatter <SAW> déclenche la "Wheel Feature" et donne 1 lancer de la roue.
· La roue tombera sur "Handyman Feature", "Big Bad Wolf Feature", "Mansions Feature", grand, major, minor ou mini
· Si la roue tombe sur "Handyman Feature", "Big Bad Wolf Feature" ou "Mansions Feature", cette fonctionnalité se déclenchera avec 6 parties gratuites.
· Si la roue tombe sur Grand, Major, Minor ou Mini, la valeur affichée dans la jauge correspondante sera accordée.
· Bien que les segments de la roue soient affichés comme ayant la même taille, la probabilité de s'arrêter sur chaque segment n'est pas la même
· Avant le début des parties gratuites, chaque symbole <SAW> se déplacera jusqu'au bas du rouleau, en commençant par le symbole <SAW> le plus à gauche.
· Chaque position touchée par le symbole <SAW> pendant son déplacement, y compris sa position initiale, sera évaluée une par une, comme s'il s'agissait d'un symbole <HAT>.
· Obtenir 2 symboles scatter <HAT> ou plus donne 1 partie gratuite.
· Obtenir 3 symboles scatter <SAW> ou plus donne 3 parties gratuites.
· Après l'évaluation des gains, chaque symbole <SAW> à l'écran se déplacera jusqu'au bas du rouleau, en commençant par le symbole <SAW> le plus à gauche.
· Chaque position touchée par le symbole <SAW> pendant son déplacement et n'ayant pas <BRICKF>, y compris sa position initiale, sera évaluée une par une, comme s'il s'agissait d'un symbole <HAT>.
· Chaque position touchée par le symbole <SAW> pendant son déplacement et ayant <BRICKF>, y compris sa position initiale, donnera 1 partie gratuite.
· Un ensemble de rouleaux alternatif est utilisé durant la "Handyman Feature".
· Les combinaisons gagnantes de ces rouleaux sont identiques à celles de la partie de base.
· Pendant la fonctionnalité, les prix sont attribués comme indiqué.
· <STRAWF> est ajouté sur chaque symbole <SAW> déclencheur.
· Obtenir 2 symboles scatter <HAT> ou plus donne 1 partie gratuite.
· Obtenir 3 symboles scatter <SAW> ou plus donne 3 parties gratuites.
· Avant l'évaluation des gains, si un symbole <WOLF> apparaît a l'écran, certaines positions ayant déjà <STRAWF> ou <STICKF> seront évaluées comme s'il s'agissait d'un symbole <HAT>.
· Un ensemble de rouleaux alternatif est utilisé durant la "Big Bad Wolf Feature".
· Les combinaisons gagnantes de ces rouleaux sont identiques à celles de la partie de base.
· Pendant la fonctionnalité, les prix sont attribués comme indiqué.
· <BRICKF> est ajouté sur chaque symbole <SAW> déclencheur.
· Obtenir 2 symboles scatter <HAT> ou plus donne 1 partie gratuite.
· Obtenir 3 symboles scatter <SAW> ou plus donne 3 parties gratuites.
· Un ensemble de rouleaux alternatif est utilisé durant la "Mansions Feature".
· Les combinaisons gagnantes de ces rouleaux sont identiques à celles de la partie de base.
· Pendant la fonctionnalité, les prix sont attribués comme indiqué.
· Pendant les fonctionnalités, pour chaque symbole <HAT> qui apparaît sur une position sans <BRICKF>, un nouveau cadre sera ajouté à la position, ou le cadre existant sera amélioré selon le tableau ci-dessous:
Fonctionnalité |
Cadre actuel |
Cadre de remplacement |
Free Games Feature Handyman Feature Big Bad Wolf Feature |
Aucun |
<STRAWF> |
<STRAWF> |
<STICKF> |
|
<STICKF> |
<BRICKF> |
|
Mansions Feature |
Aucun |
<BRICKF> |
· Pendant les fonctionnalités, pour chaque symbole <HAT> qui apparaît sur une position avec <BRICKF>, un cadre existant sur une autre position sera amélioré, un nouveau cadre sera ajouté à une autre position ou un prix sera octroyé selon le tableau ci-dessous:
Fonctionnalité |
Effet |
Free Games Feature Handyman Feature Big Bad Wolf Feature
|
· Si une position avec <STICKF> existe, un <STICKF> aléatoire sera amélioré en <BRICKF>. · Autrement, si une position avec <STRAWF> existe, un <STRAWF> aléatoire sera amélioré en <STICKF>. · Autrement, si une position sans cadre existe, un <STRAWF> est ajouté à une position sans cadre aléatoire. · Autrement, vous recevrez 10 fois la mise totale. |
Mansions Feature |
· Si une position sans cadre existe, un <BRICKF> est ajouté à une position sans cadre aléatoire. · Autrement, vous recevrez 10 fois la mise totale. |
· Si un cadre apparaît sur une position, il est conservé jusqu'à la fin de la fonctionnalité.
· Chaque position ne peut contenir qu'1 cadre à la fois.
· À la fin de la fonctionnalité de parties gratuites, de la "Handyman Feature", de la "Big Bad Wolf Feature" et de la "Mansions Feature", chaque position avec <STRAWF>, <STICKF> ou <BRICKF> est remplacée par <STRAWH>, <STICKH> ou <BRICKH> respectivement.
· Chaque maison révèle et donne un prix selon le tableau ci-dessous:
Maison |
Récompenses |
<STRAWH> |
Multiplicateur de mise 50 - 150x |
<STICKH> |
Mise totale x2 - 20, minor, mini |
<BRICKH> |
Mise totale x10 - 100, Grand, Major, Minor, Mini |
· Les gros lots sont statiques et s'adaptent à la mise.
Nom du jeu |
Huff N X-tra PuffTM |
Gain max |
Grand |
% trj du jeu |
94,00 % |
· Le taux de retour estimé pour ce jeu reflète le taux de retour théorique après de nombreuses parties.
· Une connexion internet stable est nécessaire.
· En cas de déconnexion, veuillez relancer le jeu pour que les transactions en cours puissent être effectuées.
· Toute combinaison de gains dans un meme jeu est limitée et ne dépassera pas 500 000,00 $.
· Il se peut qu'il ne soit pas possible d'atteindre cette limite dans un seul jeu à partir de chaque configuration de mise
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Voyez la structure des prix dans le jeu